Grafická karta (tiež VGA - Video Graphics Array) je zariadenie, slúžiace na prevod informácií z počítačovej formy na formu spracovateľnú rôznymi typmi výstupných zobrazovacích jednotiek. V minulosti nepotrebovala byť nijako výkonným ani špecifickým typom hardvéru, pretože zobrazovala na čiernobiely monitor iba text v dvojrozmernom režime (2D). O výpočet sa vtedy staral hlavný procesor počítača, ktorý odovzdával už hotové, spracúvané dáta na zobrazenie grafickej karte.
Postupne sa však, hlavne pri hrách, začínalo používať trojrozmerné zobrazovanie (3D) a výpočet odoberal hlavnému procesoru čoraz viac výkonu. K 2D kartám sa pridávali špeciálne pomocné karty - 3D akcelerátory, ktoré sa starali len o trojrozmernú časť obrazu, čím výrazne odľahčili procesor a zlepšili kvalitu obrazu .
Postupným vývojom sa tieto dve zariadenia spojili a vytvorili kompletnú grafickú kartu tak, ako ju poznáme dnes. Popíšeme si jej základné stavebné prvky, charakteristické výkonové parametre a možnosti pripojenia výstupných zobrazovacích zariadení.